ورود به حسابــ کاربری
عضویتــ در سایت کلمـه عبور را فراموش کرده اید؟

    آموزش ساخت متحرک سازی دوربین برای بازی تیراندازی اول شخص

    شاخه آموزشی
    قیمت 4,000 تومان
    تعداد +-
    تضمین بهترین قیمت

    توضیحات مختصر

    این آموزش برای انیماتورهایی است که می خواهند بر روی ایجاد انیمیشن های شخصیت اول برای استفاده در یک پروژه ی بازی تمرکز کنند. بیل بکلی، توسعه دهنده بازی و کارگردان انیمیشن، تکنیک ها و شیوه هایی را که در طول کارش در بازی های FPS استفاده کرده است، نمایش می دهد.بیل با استفاده از پروژه قالب اول شخص که Unreal فراهم می کند بر اهمیت ایجاد جریان کاری برای اطمینان از جزئیات گیم پلی مناسب مانند ترکیب، زمان بندی، ترکیب، تکرار و مونتاژ در موتور تأکید می کند.  این است که انیمیشن ساز می تواند به سمت نمایش کارکرد کارآمد بدون نگرانی در مورد برنامه نویسی حرکت کند. بیل با ایجاد یک انیمیشن پایه که به عنوان نقطه شروع برای تمام انیمیشن های دیگر ایجاد شده است آموزش را شروع می کند. سپس او شلیک و خشاب گذاری را ایجاد می کند. سپس نشان می دهد که چگونه  می توان این متجرک سازی را با موفقیت به Unreal انتقال داد در حالی زمان بندی ها کاملا حفظ شده است. این آموزش به هر انیماتوری که تمایل به انیمت حرکات اصلی کاراکتر که بخشی جدایی ناپذیر از توسعه یک تیرانداز اول شخص است بسیار توصیه می شود.[spoiler][/spoiler]

    User Comments دیدگاه کاربران برای این محصول

    Add Comment ارسال دیدگاه

    نام شما
    ایمیل شما
    متن دیدگاه
     

    Related Products محصولات مشابه این محصول

وب سایت سی جی تولز با توجه به نیاز گرافیست ها و تری دی کاران به یک مرجع مناسب، احداث گردیده است تا بتواند همواره نیاز کاربران را در این زمینه ارضاء سازد.
خدمات سایت شامل آموزش های سه بعدی، مدل ها، تصاویر و تمامی نیاز های مورد نیاز سه بعدی کاران میباشد.

:::::::: آخـرین نظراتــ کاربران سایتــ :