نماد اعتماد و ساماندهی اینترنتی




logo-samandehi

آخرین نظرات




  • Gabriel


    0/23
    تکنیک های فنگ ژو - فصل سوم -

    سلام اول از همه ممنون دوما سایت و ادمین بهتر از اینجا جایی دیگه نداااااریم اصلا خداییش دو تومن میدیم
  • آموزش ساخت افکت در مایا

    سلام خیلی ممنو از مدیر سایت بابت آموزش های جدیدتون این آموزش 6 گیگ است اما شما نوشتید 4 گیگ در ضمن ع
  • Admin


    2275/2903
    طراحی کاراکتر سه بعدی - فصل

    سلام خواهش میکنم، موفق باشید.
  • kasra1374


    0/19
    طراحی کاراکتر سه بعدی - فصل

    آقا دستتون درد نکنه
  • Gabriel


    0/23
    دانلود رایگان نرم افزار

    نقل قول: Adminسلامبنده ابتدا بابت این وقفه طولانی مدت از شما عذر خواهی میکنم.در حال کار بروی استخدا
  • Admin


    2275/2903
    دانلود رایگان نرم افزار

    سلام بنده ابتدا بابت این وقفه طولانی مدت از شما عذر خواهی میکنم. در حال کار بروی استخدام یه سری نیرو
  • kasra1374


    0/19
    دانلود رایگان نرم افزار

    آقا سلام...الان فک کنم یه یک ماهی میشه درخواست آموزش دادم..شاید هم بیشتر.......ولی رسیدگی نمیشه....
  • دانلود رایگان نرم افزار

    ((اگر میخواهید نظری باعنوان درخواست جایگزینی لینک، لینک خرابه، لینک کار نمیکنه، چرا دانلود نمیشه و ا
  • آموزش The Gnomon Workshop -

    ((اگر میخواهید نظری باعنوان درخواست جایگزینی لینک، لینک خرابه، لینک کار نمیکنه، چرا دانلود نمیشه و ا
  • دانلود آموزش Digital Tutors -

    بقیه ی درس ها هم هستن و هم کیفیت خوبی دارن
  • 
    شماره مطلب : 4048 | تاریخ انتشار : 8 مرداد 1396

    آموزش مدلسازی محیط برای بازی

     


    مشخصات محتوا :

     
      درخواست دهنده : Gabriel

     
      شرکت سازنده : The Gnomon Workshop

     
      نام محتوا : Environment Modeling for Games

     
      مدرس : NATE STEPHENS

     
      زبان آموزش : انگلیسی

     
      مدت زمان : 3 ساعت و 19 دقیقه

     
      تعداد قسمت ها : 14 قسمت

     
      حجم فایل : 2.17 گیگابایت

     
      فایل پروژه : ندارد

     
      نرم افزار های استفاده شده : Photoshop, Maya
    
    شماره مطلب : 2062 | تاریخ انتشار : 12 دی 1393

    آموزش The Gnomon Workshop - Environment Modeling and Sculpting for Game Production with Nate Stephens

     

    The Gnomon Workshop - Environment Modeling and Sculpting for Game Production with Nate Stephens

    3.5GB | Software used: Maya, ZBrush, Photoshop