در این سری از آموزش های V-Ray، مدرس Kris Cabrera نحوه رندر به صورت واقع گرایانه از خودرو را در نرم افزار 3Ds Max و موتور رندر V-Ray آموزش خواهد داد. او ویژگی های کلیدی مهمی مانند آنچه که برای ایجاد یک رندر واقعی خودرو نیاز هست را مورد بررسی قرار میدهد. ویژگی هایی همچون ساخت بافت به صورت tileable و stencils برای نقاشی کردن محیط و همچنین به برخی از تکنیک های نورپردازی جهت جلو بردن پروژه نگاهی خواهد داشت.