دانلود پلاگین Spline Cleaner و Q-Proxies برای 3D max
- SplineDynamics Scripts Q-Proxies v1.20 Spline Cleaner v1.86 for 3dsMax
پلاگین Q-Proxies :
به طور خودکار چندین شی پراکسی ایجاد کنید که جایگزین مش های پلی بالا شما می شود تا سرعت کار شما در صحنه های سنگین افزایش یابد.
Q-Proxies یک مولد قدرتمند و مدیر هندسه پروکسی مستقل از رندر برای 3dsMax است.
این ابزار عملکرد ویوپورت صحنه شما را بهبود می بخشد و حجم فایل آن را به طور چشمگیری کاهش می دهد.
بهره وری شما را افزایش می دهد و کار شما را بسیار آسان تر می کند.
به روشی ساده کار می کند. شما فقط تعیین می کنید که کدام اشیاء با پراکسی ها جایگزین شوند، چند پارامتر را تنظیم کنید و "Generate Proxies" را بزنید. Q-Proxies تمام کارها را برای شما انجام خواهند داد.
شما یک صحنه بسیار سبکتر مملو از شبکههای پراکسی دریافت خواهید کرد که به فایلهای «.max» خارجی پیوند داده شده است، که میتوانید بهصورت اختیاری در هر زمان آن را ویرایش کنید.
شما می توانید پروکسی ها را به روش های مختلفی دستکاری کنید. حرکت دهید، بچرخانید، مقیاس دهید، جنبه آنها را تغییر دهید، اصلاح کننده ها را اضافه کنید یا آنها را متحرک کنید. Q-Proxies در زمان رندر آنها را برای اشیاء اصلی جایگزین کرده و آن تغییرات را منتقل می کند.
اگر بخواهید، می توانید اشیاء اصلی را در هر زمان و تنها با یک کلیک به صحنه برگردانید.
به طور خودکار کاراکترهای متحرک پیچیده (شامل ریگ کامل) را برای مش های متحرک ساده کم پول جایگزین کنید. بنابراین، میتوانید آنها را به عنوان مرجع در صحنه داشته باشید و با مصرف حافظه کمتر و عملکرد یک نمای یکنواخت، راحت کار کنید.
Q-Proxies از مش های قابل ویرایش استاندارد 3dsMax استفاده می کند و به طور مستقل از رندر فعلی کار می کند. این باعث می شود این پراکسی ها با همه موتورهای رندر و اشیاء پراکسی شخص ثالث (مانند پراکسی های VRay، مش های پراکسی Forest Pack، پراکسی های آرنولد، پراکسی های Corona و غیره) سازگار شوند.
این یک اسکریپت تجاری برای Autodesk 3ds Max 2015 و بالاتر است.
پلاگین Spline Cleaner :
چندین شکل را با استفاده از فیلترهای هوشمند انتخاب کنید، پیوست کنید، جدا کنید و حذف کنید: بر اساس اندازه، طول، نزدیکی، شباهت، رنگ سیم، لایه و غیره.
بهینه سازی، عادی سازی، جوش دادن راس ها، کاهش تعداد رئوس، اتصال انتخاب شده، جدا کردن همه خطوط/قطعات، حذف منحنی های تکراری، رفع شکاف ها، بازیابی بخش های آسیب دیده، حذف زباله ها...
مجموعه کاملی از ابزارهای تمیز کننده اسپلاین!
این ابزار برای تمیز کردن و تعمیر منحنیهای اسپلاین وارد شده به 3dsMax از نرمافزارهای ترسیم برداری یا نرمافزارهای CAD مانند Adobe Illustrator یا AutoCAD ایدهآل است. برای پلان های معماری، مسیرهای انیمیشن، خطوط خطوط زمین، لوگوتایپ ها، متن برداری یا هر مدل یا پروژه سه بعدی مبتنی بر spline.
Spline Cleaner یک اسکریپت تجاری برای 3dsMax 2012 و بالاتر است.
این یک ابزار قدرتمند برای صرفه جویی در زمان برای هنرمندان و متخصصان در زمینه گرافیک متحرک، معماری، انیمیشن CG، طراحی سه بعدی، هنر بازی، VFX، طراحی گرافیک و طراحی صنعتی است.