این پست بنا به درخواست ثبت شده توسط umbrella در سایت قرار داده شده است.
Digital Tutors - Modeling a Fantasy Character in Maya
Time : 5h 6m | Software Used : Maya 2011 | Author: Pat Imrie
با سلام
در این آموزش Pat Imrie نحوه ایجاد یک توپولوژی کارآمد و نحوه استفاده از آن جهت مدلسازی دقیق یک شخصیت را آموزش میدهد. شما در پایان این آموزش یک درک خوب از مدلسازی به سبک Polygon را در نرم افزار Maya خواهید داشت.
مشاهده توضیحاتــ انگلیسی
In this Maya tutorial we will look at creating functional, efficient topology and learn how to utilize it to model a detailed character. Throughout these lessons we will take an in-depth look at some mixed polygon modeling techniques using Maya 2011. We'll focus on creating animation-friendly topology for our fantasy style character that will not only deform correctly but will also showcase detailed anatomy. By the end of this tutorial, we will have learned how to model clothes, props, books, candles and a human skull while covering a wide variety of modeling techniques to produce detailed and accurate meshes. While this tutorial uses Maya 2011, the techniques used are transferrable to any other polygon modeling software program.