بیایید یاد بگیرید که مدل های سه بعدی چگونه حرکت می کنند! ریگینگ یک مهارت ضروری است حتی برای هنرمندان 3D که علاقه مند به ریگ نیستند، این بخش سوم در سری مایا برای مبتدی ها است. مدرس توصیه می کند با مدل سازی ، بافت دهی و سپس این کلاس شروع کنید. اما اگر یک انیماتور هستید که علاقه مند به گرفتن برخی از دانش ریگینگ یا یک مبتدی در دنیای 3D هستید، این دوره برایتان مناسب است. با پایان دادن به این دوره، مهارت و اعتماد به نفس بیشتری را در اختیار دارید تا بتوانید مدل های سه بعدی جذابی را بسازید و برای تبدیل شدن به یک هنرمند حرفه ای سه بعدی آماده شوید.
مشاهده توضیحاتــ انگلیسی
Let’s learn what it takes to make model’s move! We will give our character real bones so we can articulate the model for animation.
Rigging is an essential skill even for 3D artists who aren’t interested in rigging it is still required knowledge at most studios even to be an animator to have some knowledge of rigging.
This is the 3rd section in the Maya for Beginners series. I recommend starting with modeling, then texturing, and then this class. But if you’re an animator just interested in getting some rigging knowledge or someone new to 3D with no experience rigging then you can just start with the class first if you’d like!
We will start by rigging a prop and learn about pivots and how to organize a rig. Then we will move on to the more complex character rigging.
By the end of this course you will have the skills and confidence to rig most anything and will be on your way to becoming a more advanced rigger.