این پست به درخواست ثبت شده توسط amir85 در سایت قرار داده شده است.
Digital Tutors - Game Prop Workflows in Maya and Marmoset Toolbag
سلام
در این آموزش ، نحوه ساخت اشیاء مختلف و UV کردن آنها به وسیله ی نرم افزار مایا را به شما آموزش می دهیم. در این آموزش ما از نرم افزار فوتوشاپ برای تکسچرینگ و از پلاگین های Ndo2 و Ddo برای Normal Map و ایجاد جزییات به اشیا استفاده می کنیم.ما کار خود را با نمایش مدلها در Marmoset Toolbag به اتمام می رسانیم.در انتهای این آموزش شما یک درک عمیق از نحوه ی ساخت اشیا خواهید داشت.
مشاهده توضیحاتــ انگلیسی
In this tutorial we will learn how to create various props using Maya for modeling and UVs. Photoshop will be used for texturing and creative plugins like Ndo2 and Ddo will be used for normal mapping and adding extra detail to our model. We will finish our presentation and testing phase by running the models through the engine and renderer called Marmoset Toolbag. By the end of this tutorial you should have a greater understanding of good practical workflows for creating props.Want more? Check out some free helpful resources on Demo Reel and Portfolio Tips from Game Industry Professionals And more on 10 Things Professional Game Artists Wish They Knew When They First Started