در این دوره، شما تسلط بر طراحی و مدل سازی سه بعدی در برنامه های Substance Painter و Maya با یک نمونه مدل تفنگ را آموزش می بینید. آنچه یاد خواهید گرفت : از برنامه مایا استفاده کنید و رابط کاربری آن را درک کنید ، اصول مدل سازی را درک کنید ، با مهارت مدل سازی ساده، مدل های سه بعدی ایجاد کنید ، دارایی های با کیفیت حرفه ای را برای portfolios ، بازی ها و انیمیشن های خود ایجاد کنید ، کار در هر صنعت سه بعدی: بازی های ویدیویی ، جلوه های ویژه بصری ، انیمیشن و طراحی را یاد بگیرید. سلاح ها می توانند یکی از لذت بخش ترین دارایی ها برای ایجاد در بازی ها و فیلم های مدرن باشند، زیرا می توانند توجه زیادی را به خود جلب کنند و از طرف بازیکنان و توسعه دهندگان نیز بسیار مورد استقبال قرار گیرند.
مشاهده توضیحاتــ انگلیسی
Master 3D Texturing & Modeling With Maya & Substance Painter. Learn With A Gun Model Example.
What you’ll learn
Use Maya and understand it’s interface
Understand the principles of modelling
Create 3D models with simple modeling skill
Create professional quality assets for your portfolios, games, and animations.
Work in any 3D industry: video games, visual effects, animation, design
Requirements
Autodesk Maya
Headus UVLayout
Description
Course Information:
Weapons can be one of the most enjoyable assets to create in modern game and film as they can receive a lot of attention and care, and are highly appreciated by players and developers alike. In this course, Modeling The Weapon for Film Production, we will learn how to model a nice weapon as pistol with nice details. Finally, you’ll discover how to unwrap the low poly mesh in UV Headus Tools that’s ready for texturing.
By the end of this course, you’ll be able to confidently create hard surface weapons for film production.