Gnomon Workshop - Character Design for Animation Part 2
2.13GB | Video codec: QuickTime | Video: 1024 x 768 | Audio: AAC, Mono, 22.050 kHz Genre: elearning
با سلام
آین آموزش به دنباله قسمت قبلی میباشد. در این قسمت Gil Rimmer همچنان به توسعه فرانسیس و پائولو میپردازد و به طراحی بدن و دیگر اعضای کاراکتر میپردازد. سپس کار رنگ آمیزی، بافت دهی و اعمال جلوه های بصری را انجام میدهد.
مشاهده توضیحاتــ انگلیسی
In this second in a two DVD series, Gil continues to develop Francis' and Paulo's designs into full-body orthographic and 3/4 views. The demonstration finally culminates in a "look and feel" master shot posing the fighters in an alley behind Paulo's butcher shop. In the process, Gil reinforces the key principles from the first DVD: dynamic silhouettes, rhythms, graphic design and composition. He then explores the design brief further, introducing unique lighting approaches, shadow and light relationships, larger composition fundamentals, color treatments to complement the mood, and applying textures, atmosphere and visual effects to enhance the final result.