آیا به دنیای انیمیشن سه بعدی و ریگینگ کاراکتر علاقه دارید، اما نمی دانید چگونه و از کجا شروع کنید؟ سپس این دوره برای شما مناسب است. مدرس Anass Cherkaoui شما را گام به گام با این فرایند در برنامه 3ds Max آشنا می کند. با هر درس، مهارت های جدیدی را کسب خواهید کرد و درک خود را در مورد 3D Rigging و ابزارها و تکنیک های مختلفی که می توانید برای ترسیم بیشتر مدل های خود استفاده کنید، بهبود می بخشید. این دوره پر از سرگرمی و هیجان است و در عین حال علاوه بر 3ds Max، محتوای با کیفیتی بالای را ارائه می دهد که قابل استفاده برای هر نرم افزار سه بعدی دیگر است.
مشاهده توضیحاتــ انگلیسی
Last updated 12/2019
Interested in the world of 3D Animation and Character Rigging but don’t know how and where to start? Then this course is for you.
My name is Anass Cherkaoui and I will be very glad to assist you and walk you step by step into the most entertaining field in the world.
With every lesson, you will develop new skills and improve your understanding about 3D Rigging and the various tools and techniques you can use to rig your models more effectively.
This course is full of fun and excitement while at the same time delivering high quality content that’s applicable to every other 3D software besides 3ds Max. It’s structured as follows:
Chapter 01: Getting Started
Chapter 02: Creating the Skeleton
Chapter 03: Skinning the Character
Chapter 04: Building the Animation Controls
What you’ll learn
What’s Rigging and why is it important.
How to correctly prepare your models for Rigging.
Create and manipulate bone objects.
Skin your model and use the skin modifier’s features to improve the deformations.
Build animation controls.
Connect animation controls with bone objects using constraints.
Setup inverse kinematics.
Build an awesome looking foot roll system.
Create custom parameters.
Use the reaction manager properly to create really cool systems.
Discover how to use wire parameters to connect objects together.
Create awesome looking facial expressions.