آموزش رندر در تری دی مکس برای کامپوزیت توسط وی ری
3ds Max Rendering for Compositing in V-Ray Next
با استفاده از عناصر رندر ، V-Ray Next برای 3ds Max کنترل دقیق روی پارامترهای لازم برای ایجاد کامپوزیت های با کیفیت بالا ، مانند بازتاب ها ، سایه ها ، مات ها و موارد دیگر را ارائه می دهد. در این دوره ، برایان بردلی نحوه استفاده از V-Ray Next برای ایجاد رندرهای خاص برای گردش کار پس از تولید را در برنامه هایی مانند فتوشاپ و افتر افکت نشان می دهد. عناصر رندر رابط کاربری و گردش کار و گزینه های خروجی تصاویر ثابت و توالی های متحرک را کاوش کنید. سپس یاد بگیرید که چگونه از مجموعه های حالت 3ds Max برای مدیریت چندین پاس رندر استفاده کنید و نحوه تجزیه و تحلیل یک صحنه را بیابید. در فصل چهار ، برایان به عناصری مانند MultiMatte ، Cryptomatte ، ZDepth ، VRayLightSelect و موارد دیگر اشاره می کند . فصل پنجم یک درس مبتنی بر پروژه است که نحوه انتخاب و تنظیم عناصر رندر را برای یک دنباله متحرک نشان می دهد. سرانجام ، بیاموزید که چگونه نور و جلوه های دیگر را برای تولید کامپوزیت نهایی بسیار متفاوت اضافه کنید.