CGCookie - Modeling a Sci-Fi Helmet
4GB | Project Files: Included | Software used: Blender 2.71
با سلام
در این آموزش Kent Trammell به طراحی یکی کلاهخود تخیلی در نرم افزار Blender میپردازد. او ابتدا کلاهخود را با استفاده از Concept حجاری(Sculpt) میکند، سپس مرحله مدلسازی فرا رسیده و او مراحل Retopologizing را انجام میدهد تا مدل را به یک مدل high polygonal تبدیل نمایید.
پیش نمایش تصویری :