در این دوره آموزشی، شما نحوه مدیریت تعادل و چگونگی ایجاد یک مدل شخصیت برای بازی را از ابتدا خواهید آموخت. در ابتدا شما با مباحث ری توپولوژی در مایا آشنا می شوید . سپس، یاد می گیرید که چگونه یک مش بدن را در حین حفظ حلقه های لبه و رفع جریان لبه ها یاد بگیرید. در نهایت، شما با استادی در مبحث آن رپ قادر به ساختیک شخصیت برای بازی های رایانه ای خواهید بود. در پایان این دوره، شما باید درک دقیقی از چگونگی ساخت یک شخصیت تمیز و بهینه برای توسعه در هر بازی داشته باشید. نرم افزار مورد نیاز: مایا.
مشاهده توضیحاتــ انگلیسی
Character modeling for games can be difficult when you need to pay attention to detail and performance while accounting for animation and movement. In this course, Optimized Game Character Modeling, you'll discover how to manage that balance and how to create a character model for games from scratch. First, you’ll delve into retopologizing in Maya. Then, you'll learn how to build out a body mesh while maintaining edge loops and refining edge flow. Finally, you'll master unwrapping a character for games and how to take optimizations even further. By the end of this course, you’ll have a solid understanding of how to build a clean and optimized character for development in any game. Software required: Maya.