Digital Tutors - Creating a Blizzard Environment in Unreal Engine
Time : 3h 55m | Size : 2.28 GB | Project Files : included | Software Used : Unreal 4.6, Maya 2016, Photoshop CS5.5, Mudbox 2016, 3D-Coat 3.7
با سلام
در این آموزش Sean Spitzer نحوه ساخت یک محیط برفی را در نرم افزار Unreal Engine آموزش میدهد. او در ابتدا ساختار برف و بافت را در Mudbox و Maya ایجاد میکند، سپس افکت های آب و هوا و مواد پیشرفته را با استفاده از مواد لایه بندی شده و متد های نقاشی Vertex ایجاد می کند.
در انتهای این آموزش شما قادر خواهید بود به شبیه سازی محیط پر استرس و پر هرج و مرج برای بازی های ویدئویی به عنوان پروژه بعدی خود بپردازید.