آموزش کتابخانه رفرنس های گره های رندر در مایا - خدمات عمومی
Maya Rendering Nodes Reference Library - General Utilities
در این دوره آموزشی، مدرس Kyle Green در رابطه با گره های عمومی هایپرشید صحبت خواهد کرد. او در رابطه با گره های Bump دو بعدی و سه بعدی به منظور ایجاد جلوه های Bump-Mapping بحث خواهد نمود. او در ادامه نحوه ساخت گره ها جهت ایجاد شبکه های سایه به صورت پویا و در حال تغییر، ایجاد جلوه های سایه پیچیده و ... میپردازد.