در این عنوان، جان Camera Sequencer جدید را در Autodesk Maya ارائه می دهد که مجموعه ای از ابزارهایی است که کاربران را قادر می سازد عکس هایی را در یک جدول زمان بندی غیر خطی در مایا ایجاد کنند. با استفاده از Sequencer دوربین، بیننده روش های تولیدی برای ساختن دنباله کامل در مایا، shot-by-shot را می آموزد که بعدا می تواند به عنوان فیلم هایی برای سرمقاله و انیمیشن مورد استفاده قرار گیرد. جان از طریق جستجوی منوی Sequencer و نوار ابزار شروع به کار می کند و از کلیه ویژگی های جدید هیجان انگیز بهره می برد. با استفاده از یک چرخه ساده انیمیشن، او از Sequencer برای "shoot" انیمیشن از زاویه های مختلف دوربین استفاده می کند و عکس های حاصل را ویرایش می کند تا آنها شروع به گفتن داستان کنند. یادگیری نحوه استفاده از عملکردهای ویرایش غیر خطی Sequencer - برش، پیرایش، پوسته پوسته شدن و کشیدن عکس ها در آهنگ ها، و روش هایی برای ایجاد و دسته بندی تنظیمات دوربین های متناوب برای ارائه آسان را در این مجموعه آموزشی فرا خواهید گرفت. موسیقی دزدان دریایی که توسط Christopher Ward ساخته شده است در این مجموعه آموزشی بازسازی شده است.
مشاهده توضیحاتــ انگلیسی
In this title, John presents the new Camera Sequencer in Autodesk Maya, a toolset that allows users to create camera shots in a non-linear editing-style timeline within Maya. Using the Camera Sequencer, the viewer will learn production methods of building full sequences in Maya, shot-by-shot, which can then be playblasted as movies for editorial and animation. John begins by exploring the Sequencer menu and tool bar, and doing a general run down of all the exciting new functionality. Using a simple cycle of animation, he uses the Sequencer to "shoot" the animation from various camera angles, and edits the resulting shots until they begin to tell a story. Learn how to use the non-linear editing functions of the Sequencer - cutting, trimming, scaling and sliding shots on tracks, and look at methods to create and group alternate camera setups for easy presentation. John will also show you how to import a set of storyboards which have been exported from Final Cut Pro, and how to build a sequence of animation from these storyboards. This lecture will give animators, previs and rough layout professionals the ability to create full sequences of animation directly within Maya, quickly and efficiently. Pirate music composed by Christopher Ward.