این آموزش به درخواست sssaeedss در سایت قرار گرفته شده است.
Digital Tutors - Rigging Sea Creatures in Maya
Time : 5h 5m | 10/03/2011 | Autodesk Maya 2012 | Author: Delano Athias
در این آموزش ما نحوه ی ریگ کردن یک موجود دریایی را در نرم افزار مایا به شما آموزش می دهیم. ما ابتدا نحوه ی پیکربندی اسکریپتهای MEL برای استفاده در کارهای تکراری را به شما آموزش می دهیم.شما نحوه ی ساخت یک ریگ بسیار حرفه ای را فرا می گیرید.ما همچنین از تکنیکهای اسکین کردن برای کاهش زمان و شبیه سازی وزن استفاده می کنیم.پس از گذراندن این آموزش شما تمامی دانش های لازم برای ساخت ریگهای حرفه ای را فرا گرفته اید و میتوانید بر روی کاراکتر های مختلفی آنها را پیاده سازی کنید.
مشاهده توضیحاتــ انگلیسی
In this tutorial we will learn how to rig a sea creature in Maya. Throughout the tutorial weandrsquo;ll focus on setting our creature up with creative and intuitive controls. We'll learn how to set up Mel scripts to cut down time on repetitive tasks. We'll learn how to create a proficient vertebrae rig. We'll create an automated overlapping tail system that can be blended into an FK control rig. Weandrsquo;ll also explore skinning techniques to reduce the time it takes to edit weights. By the end of this Maya tutorial, youandrsquo;ll have the knowledge you need to create your own aquatic creature rigs, with techniques that can be used on a wide variety of creatures and characters.