آموزش نحوه ریگ سریع یک کاراکتر Biped برای انیمیشن سه بعدی در مایا
Maya 3D Rigging - Learn How to Quickly Rig a Biped Character for Animation
برنامه Autodesk Maya به دلیل داشتن ابزار های قدرتمند و انعطاف پذیری بالا، قطب انیمیشن سازی در سراسر جهان است. در این دوره، یاد می گیرید که چگونه در فرآیندی بنام ریگ(rigging)، به سرعت مدلهای سه بعدی خود را برای انیمیشن آماده کنید. سیستم Human IK، یک روش از فرایند های ریگ است که می توانید با استفاده از آن به کاراکترتان زندگی ببخشید. همچنین مباحث پیشرفته تری مانند اعمال موشن کپچر برای شخصیت های خود را خواهید آموخت. این تکنیک ها به شما امکان می دهند تا به سرعت در پروژه های بازی ، فیلم و ویدیوی خود انیمیشن عالی به نمایش بگذارید. این دوره به طور خاص برای سطح مبتدی طراحی شده است اما مملو از نکات ، ترفندها و ابزارهای مفید برای کمک به کاربران با تجربه تر است که با ویژگی هایی که برای آن ها جدید هست، آشنا شوند.