آموزش گردش کاری انیمیشن لباس با استفاده از مرولوس دیزاینر و مایا
Marvelous Designer and MayaCloth Animation Workflow
در این دوره، مدرس Azariyah Radebe در مورد برخی از تکنیک هایی که می توانید استفاده کنید برای طراحی لباس در مسیر تولید انیمیشن خود بحث می کند. آنچه در این مورد جالب است این است که شما حتی می توانید از انیمیشن mocap یا انیمیشن دستی استفاده کنید و این روش مانع کار شما نمی شود. مدرس می خواهد نحوه برنامه ریزی شبیه سازی انیمیشن پارچه ای خود را بدون استفاده از ncloth در Autodesk Maya انجام دهد، در عوض قصد دارد از Marvelous برای اجرای شبیه سازی استفاده کند.