آموزش ایجاد محیط بازی فانتزی واقعی
Realistic Fantasy Game Environment Creation
سلام به همه . به این دوره آموزشی بسیار هیجان انگیز در مورد نحوه ایجاد یک محیط بازی از ابتدا تا انتها خوش آمدید. نام من Emiel Sleegers است، من یک هنرمند ارشد محیط سه بعدی هستم که سالها تجربه کار در استودیوهای بازی AAA را دارم و معلم شما خواهم بود. این دوره. در این دوره به نحوه ایجاد یک محیط بازی Realtime به طور کامل از ابتدا می پردازیم. یعنی از ابتدا تا انتها آن را 100% خواهیم کرد و 95% از این آموزش را در زمان واقعی خواهیم داشت.
برای این دوره ما از Maya، Zbrush، ساب استنس پینتر و ساب استنس دیزاینر ، کمی فتوشاپ، کیسه ابزار marmoset، Speedtree و آنریل اینجین 4 استفاده خواهیم کرد.
اکنون، این آموزش هنرمندان متوسط را هدف قرار داده است، آنها هنرمندانی هستند که قبلاً با ابزارهایی که ذکر کردم آشنا هستند اما فقط می خواهند گردش کار و تکنیک های ایجاد یک محیط بازی ویدیویی را بیاموزند.
به عنوان یک نمای کلی کوچک. ما این دوره را با مرور مرجع خود و بحث در مورد چگونگی ایجاد این محیط شروع می کنیم. سپس با ایجاد یک بلوک خوب از محیط شروع می کنیم تا در مقیاس بندی و ترکیب بندی دقت داشته باشیم. ابتدا روی از آنجایی که سنگ ها یکی از اجزای اصلی این آموزش هستند. این بدان معناست که ابتدا تمام مجسمه های سنگی در Zbrush را تکمیل می کنیم. پلی کم را در مایا قرار دهید و سنگ ها را در کیسه ابزار مارموست بپزید. سپس یک ماده سنگی در داخل طراح ماده و یک ماده ویژه در داخل موتور غیر واقعی ایجاد می کنیم تا سنگ ها شگفت انگیز به نظر برسند. برای این کار ما همچنین باید به سرعت یک ماسک مخصوص در رنگآمیزی مواد ایجاد کنیم که به ما امکان کنترل میزان کثیفی و برجستهترین سنگها را بدهد.
پس از انجام همه کارها، به سیستم خزه خود خواهیم رفت، زیرا این احتمالاً دومین چیز مهم در این محیط است.من با ایجاد یک ماده خزه در داخل طراح مواد شروع خواهم کرد.سپس به شما نشان خواهم داد که چگونه از این ماده برای ایجاد خزه رویه ای و خزه فازی دست ساز برای تمام سنگ های خود استفاده کنید.
در نهایت با تنظیم محیط خود، انجام پاس های نورپردازی و ترکیب بندی شروع می کنیم. ما مقداری شاخ و برگ در داخل Speedtree ایجاد می کنیم و آن را در صحنه خود قرار می دهیم. ما ساختمان معبد خود را همراه با آسیب های لبه کاشی کاری ویژه ایجاد خواهیم کرد. و هنگامی که ما از کل محیط راضی هستیم، به شما نشان خواهم داد که چگونه می توانید چند اسکرین شات و پرتفولیو نهایی ایجاد کنید.
اگر این دوره را دنبال کنید، پایه و مهارت بسیار محکمی برای مقابله با هر نوع محیط بازی، بدون توجه به ارگانیک بودن یا شهری بودن، خواهید داشت.