Digital Tutors - Indie Game Development Pipeline Volume 5 - Boss Character Modeling and Texturing
Intermediate | 2h 49m | 2.08 GB | Project Files: Included | Software used: ZBrush 4R6, Maya LT 2015, Photoshop CS5
با سلام
در این آموزش نحوه مدلسازی سه بعدی و Texturing غول بازی را در نرم افزارهای Zbrush و Maya LT انجام خواهیم داد.