این پست بنا به درخواست ثبت شده توسط keyhan44 بازنوشت شده است .
Digital Tutors - Introduction to Rigging in 3ds Max 2013
2.79GB | Duration: 4h 07m | Level: Beginner | Language: English
با سلام
ریگ یا Rig در انیمیشن به معنای جان بخشیدن به اشیاء ساخته شده مثل ماشین های یا شخصیت ها است و در حقیقت ما با ریگ مثل عروسک خیمه شبازی میتوینم کاراکتر ها رو به حرکت در بیاریم یک ریگر خوب همیشه بیشترین کمک رو میتونه به انیماتور بکنه . با این توضیحات ما در نظر گرفتیم در این پست یکی از آموزش های شرکت معروف دیچیتال تاتورز رو برای شما عزیزان به اشتراک بزاریم.
در این آموزش خواهید آموخت که چگونه یک کاراکتر رو ریگ کنید. با مفاهیم skinnig و همچنین IK آشنا خواهید شد و اینکه چطور رابط کاربری تری دی مکس رو برای استفاده سریعتر سفارشی کنید .
مشاهده توضیحاتــ انگلیسی
In this series of tutorials we will take an introductory look into rigging tools and techniques in 3ds Max. We'll start by understanding the basics, which include everything from how to establish solid naming conventions to how to utilize 3ds Max's bone and IK handle tools. We'll then cover more complicated topics like setting up a enhanced IK rig, using expressions to create a counter twist rig that preserves volume, as well as skinning techniques. We'll also learn how 3ds Max's interface can be customized to work faster.