Digital Tutors - Creating Seamless Textures for Games in Photoshop
Size : 2.56 GB | Required Software: Photoshop CS4, 3ds Max 2012, ZBrush, Crazy Bump
با سلام
در این سری از آموزش ها Joshua Kinney به بحث در مورد تکنیک هایی حیاتی برای ایجاد بافت برای استفاده در بازی ها و همچنین بدون درز، میپردازد. آموزش ها با مفاهیمی کلیدی برای گرفتن عکس و انتخاب آنان برای ساخت بافت شروع میشود و در ادامه نتیجه انتخاب درست یک عکس برای ساخت بافت را خواهید دید. سپس او سراغ نرم افزار فتوشاپ میرود و تکنیک های پایه برای ساخت بافتی بدون درز را در اینجا ادامه میدهد .
سپس خواهید آموخت تا چگونه نقشه هایی طبیعی با استفاده از ابزارهای NVIDIA Normal Map Tools plugin و Crazy Bump بسازید. در نهایت خواهید آموخت تا چگونه از روی زمین بافت های مورد نظر خود را توسط نرم افزار های 3ds Max ،ZBrush و Photoshop بسازید.
در پایان این آموزش شما همه ی دانش و اطلاعاتی را که برای ساختن بافت نیاز دارید را خواهید داشت.
مشاهده توضیحاتــ انگلیسی
In this series of tutorials we'll be discussing the vital techniques to create perfectly seamless textures for use in games. We'll start out by learning key concepts for taking your own photos for textures and what to watch out for when you choose the right texture for you. Then we'll jump into Photoshop where we'll learn some of the basic techniques for creating seamless textures. After that we'll move into a scenario format and learn some crucial techniques to overcome each one. Then, we'll learn how to create normal maps using the NVIDIA Normal Map Tools plugin and Crazy Bump. Finally, we'll learn how to build our own textures from the ground up using 3ds Max, ZBrush, and Photoshop. By the end of this tutorial, you will have all of the knowledge you need to create any seamless texture you could possibly dream of.