Digital Tutors - Sculpting a Stylized Game Environment in ZBrush and 3ds Max
Time : 2h 41m | Size : 1.77 GB | Project Files : Included | Software Used : ZBrush 4R7, Photoshop CC 2014, 3ds Max 2015
با سلام
در این آموزش Alex Jerjomin نحوه حجاری محیط بازی را توسط نرم افزار ZBrush آموزش میدهد. او در ابتدا به بررسی روش های مختلف مجسمه سازی در محیط ZBrush میپردازد، سپس در 3Ds Max بلوک اولیه را جهت شروع کار میسازد. سپس به ZBrush رفته و به یجاد سطوح مختلف مانند سنگ، پارچه، فلز و ... میپردازد و در انتها در Marmoset Toolbag رندر نهایی را انجام میدهد.