آیا شما تا به حال می خواستید مواد واقعی و یا سبک خود را در 3ds Max ایجاد کنید؟ در این دوره آموزشی، شما شبیه سازی و نحوه ویرایش و ایجاد مواد در نرم افزار تری دی اس مکس را فراخواهید گرفت. ابتدا شما با مفهوم شیدر آشنا خواهید شد. سپس، شما یاد خواهید گرفت که چگونه مواد مانند شیشه و چوب ایجاد کنید. در نهایت شما کار با Compact را در مقابل ویرایشگر محتوای تخته سنگ انجام می دهید. با پایان دادن به این دوره، شما قادر خواهید بود بافت واقع گرایانه خود را ایجاد کنید و با ویرایشگر متریال کار کنید و حالت های مختلف آنرا مورد استفاده قرار دهید. اگر چه بعضی از جنبه های این دوره مخصوص 3ds Max 2018 هستند، بقیه دوره را می توان در نسخه های دیگر 3ds Max نیز اجرا کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds max 2018
مشاهده توضیحاتــ انگلیسی
Have you ever wanted to create your own realistic or stylized materials in 3ds Max? In this course, 3ds Max Shading and Texturing Fundamentals, youand#039;ll dive into the material editor and material creation. First, youand#039;ll discover what a shader is. Next, youand#039;ll explore procedural vs. bitmapped maps. Then, youand#039;ll learn how to create materials such as glass and wood. Finally, youand#039;ll cover working with the compact vs. the slate material editor. By the end of this course, youand#039;ll be able to create your own realistic materials and be very familiar with the material editor and itand#039;s different modes. Although some aspects of this course are specific to 3ds Max 2018 (such as the Slate material editor) the rest of the course can be applied to any version of 3ds Max. Software required: 3ds Max 2018