آموزش ساخت مواد واقع گرایانه در ساب استنس و رندرمن
Look Development with Substance Painter and RenderMan 21
در این دوره آموزشی، به دنبال توسعه با مواد رنگی و RederMan 21 هستیم، یاد خواهید گرفت که چگونه یک شیوه ای واقع بینانه را دنبال کنید. ابتدا شما می توانید نحوه اکسپورت هندسه بین مایا و ساب استنش پینتر را بیابید. بعد، شما می توانید بافت ها را برای اشیاء خود بر روی Substance Painter ایجاد و رنگ کنید. در نهایت، شما یک درک اولیه در مورد چگونگی اتصال بافت صادرات خود به مواد PxrSurface خواهید داشت. هنگامی که شما با این Substance Painter و RenderMan پایان می دهید، نه تنها متوجه خواهید شد که چگونه مواد زیبا را ایجاد کنید، بلکه یک جریان کار بسیار قوی برای کار توسعه ی خودتان خواهید داشت. نرم افزار مورد نیاز: مایا 2017، RenderMan 21 و Substance Painter 2.