در این دوره، مدرس George Maestri به آموزش ایجاد متریال های نمای بیرونی ساختمان های مسکونی در برنامه های V-ray و 3D Max می پردازد. متریال فیزیکی دقیق به هر نوع طراحی تاثیر می گذارد. این دوره به شما کمک می کند تا متریال سفارشی برای ساختار بیرونی ساختمان های مسکونی با 3ds Max 2019 و V-Ray ایجاد کنید. در اینجا مدرس توضیح می دهد که چگونه نقاشی SketchUp را به 3ds Max و UV انتقال دهید تا بتوانید بافت آن را طراحی و ارتقا دهید. او نشان می دهد که چگونه برای ساخت متریال سفارشی از جمله چوب ، بتن ، فلز و گچ از V-Ray و 3d Max استفاده کنید.
مشاهده توضیحاتــ انگلیسی
Anyone who presents architectural renderings and visualizations to clients knows the importance of realistic materials. Physically accurate materials add impact to any design. This course helps you build custom materials for texturing the exterior of residential buildings with 3ds Max 2019, Substance Designer, V-Ray, and Bitmap2Material (B2M). The training continues George Maestri’s residential modeling series, which started in SketchUp with a concept drawing for a single family home. Here George explains how to import the SketchUp drawing into 3ds Max and UV map the geometry so you can texture and enhance the design. He shows how to create custom materials—including wood, concrete, metal, and stucco—using V-Ray and Substance Designer. He also shows how to use the standalone and 3ds Max node-based versions of B2M to convert existing bitmaps into materials. Each material is brought back into the 3ds Max environment so you can see how the results look when applied directly to the model.