در این آموزش 4 ساعته مبتنی بر پروژه،Kyle Green نحوه رندر نمای داخلی با استفاده از موتور Mental Ray و همچنین نحوه صرفه جویی در زمان را در نرم افزار Maya آموزش میدهد. این آموزش را میتوان برای فیلم، بازی، و تصویرهای معماری استفاده نمود.
مشاهده توضیحاتــ انگلیسی
Learn a production workflow to rendering interior sets and time-saving mental ray techniques that can be used for Film, Games, and Architectural Visualizations. Contains 4 hours of project-based training - Great for intermediate artists. Popular highlights include: Setting up Environmental Geometry; Light Placement Techniques; Emitting Photons from Light Source; Visualizing Photon Maps in Viewport; Tuning Photon Intensity; Smoothing GI Photons with Final Gather; Incorporating Maya and mental ray Materials; Adjusting Photonic Attributes of Materials; Altering Geometry for Optimum GI; Rendering Images to HDR Format; Adding realism with Ambient Occlusion; Fine-tuning Renders with External Apps; Adjusting Exposure with Camera Lens Shaders; Using Multi-bounce Final Gather as GI Alternative; Creating and Storing Rendering Presets.