کاراکتری که شما ایجاد می کنید نیاز دارد تا بر روی آن تکسچر اعمال کنید تا جذابیت بصری آن افزایش پیدا کند. ساخت طرح های UV یک امر کاملا ضروری برای هر کاراکتر بازی می باشد و این کار باید پیش از اعمال و ساخت تکسچر انجام شود. در این دوره ی آموزشی، شما با فرآیند ساخت UV برای یک کاراکتر چند-متریالی در مایا آشنا می شوید تا آن را برای نرم افزار یونیتی آماده سازید. شما در ابتدا نحوه ی طرح ریزی برای UV را یاد می گیرید. سپس با روش ساخت UV برای مو، بدن، و لباس آشنایی پیدا می کنید. در پایان نیز با همپوشانی UV ها و غلظت آن ها آشنا خواهید شد. شما پس از به پایان رسیدن این دوره درک بهتری را از نقشه برداری UV برای کاراکتر بازی در مایا بدست خواهید آورد.
مشاهده توضیحاتــ انگلیسی
Nobody wants to see a flat gray character running around in a game unless it's by design. More than likely the character you're creating will need some sort of texture applied to it which will add to the it's visual appeal. Creating UV layouts is an absolute prerequisite for a game character before any textures can be painted and applied. In this course, UV Mapping Game Characters in Maya, you'll dive into the process of creating UVs for a multi-material character who is bound for Unity. First, you'll go learn how to understand and plan for your UVs. Next, you'll discover how to create UVs for the hair, body, and for the clothing. Finally, you'll explore overlapping UVs and texel density. By the end of this course, you'll have a better understanding on UV mapping game characters in Maya. Required software: Maya 2018.