در این قسمت دوم از سری درس، مدرس Lucas Ridley نحوه اضافه کردن رنگ و بافت را به مدل های 3D را آموزش می دهد! "Look Development" یک اصطلاح وسیع است که صحنه 3D را تعریف می کند که شامل چند مرحله مختلف است که همه آنها را در این دوره پوشش داده می شود، که شامل: UV-ing ، بافت دهی ، سایه زدن ، نورپردازی و رندر کردن می باشند. هیچ نرم افزاری دیگر نیاز نیست. مدل هایی که در بخش یک ایجاد شده است را مورد استفاده قرار می گیرد.
مشاهده توضیحاتــ انگلیسی
In this second part of the course series, we will learn how to give color and texture to our 3D models!
“Look Development” is a broad term that defines the stage of 3D that involves several different steps which we will cover all of them in this course:
UV-ing
Textures
Shading
Lighting
Rendering
We will take a grey shaded model and learn how to paint textures right inside of Maya! No other software needed. The models we created in Part 1 will be used, but if you want to skip that part and start with this one! Download the course files to get all the models we built in Part 1 to follow along with this course!