رندر می تواند مرحله نهایی پاداش در پایان یک روند طولانی مدل سازی سه بعدی باشد. یا ، این می تواند یک فرایند سخت باشد. همه چیز به تنظیمات مناسب پایین می آید. افرادی که در مایا کار می کنند به پنجره Render Setup دسترسی دارند و این امکان را برای همه فراهم می کند تا چندین رندر را در یک پنجره واحد مدیریت کنند. در این دوره هدفمند، مدرس George Maestri به بررسی پنجره Render Setup و ویرایشگر نور در مایا می پردازد. جورج نمای کلی از هر دو ابزار را ارائه می دهد و سپس نحوه تنظیم لایه های رندر و ایجاد مجموعه ها را نشان می دهد: گروه هایی از اشیاء که می خواهید در هر لایه ارائه دهید. به علاوه ، او به شما کمک می کند سایه ها ، مواد و روشنایی اشیاء را در صحنه خود تنظیم کنید و با استفاده از این ابزار قدرتمند نتایج نهایی را ارائه دهید.
مشاهده توضیحاتــ انگلیسی
Rendering can be the rewarding final step at the end of a long 3D modeling process. Or, it can be a frustrating chore. It all comes down to the right settings. Individuals working in Maya have access to the Render Setup window, which provides everything animators need to manage multiple renders within a single window. In this targeted course, George Maestri explores the Render Setup window and Light Editor in Maya. George provides an overview of both tools and then demonstrates how to set up render layers and create collections: groups of objects that you want to render on each layer. Plus, he helps you adjust the shading, materials, and lighting of objects in your scene and render the final results using this powerful tool.