در این عنوان ، جان Cencencer جدید دوربین را در Autodesk Maya ارائه می دهد ، مجموعه ای از ابزار است که به کاربران امکان می دهد عکس های دوربین را در یک جدول زمانی غیر خطی به سبک ویرایش در مایا ایجاد کنند. با استفاده از Camera Sequencer ، بیننده روش های ساخت سکانس های کامل در مایا ، شوت به شات را فرا می گیرد ، که می تواند بعنوان فیلم برای ویرایش و انیمیشن پخش شود. جان با کاوش در منوی Sequencer و نوار ابزار شروع می کند ، و عملکرد کلی جدید و هیجان انگیز را به طور کلی اجرا می کند. او با استفاده از یک چرخه انیمیشن ساده ، از Sequencer برای فیلمبرداری از انیمیشن از زوایای مختلف دوربین استفاده می کند و عکسهای حاصل را ویرایش می کند تا زمانی که شروع به روایت یک داستان کنند. بیاموزید که چگونه از توابع ویرایش غیر خطی Sequencer - عکس های برش ، برش ، مقیاس گذاری و کشویی در آهنگ ها - استفاده کنید و به روش های ایجاد و گروه بندی تنظیمات جایگزین دوربین برای ارائه آسان نگاه کنید. جان همچنین به شما نحوه وارد کردن مجموعه ای از استوری بورد های صادر شده از Final Cut Pro و نحوه ساختن دنباله ای از انیمیشن را از این استوری برد ها به شما نشان می دهد. این سخنرانی به انیماتورها ، متخصصان حرفه ای و طراحی خشن امکان ایجاد توالی کامل انیمیشن را مستقیماً در مایا ، به سرعت و کارآمد می دهد. موسیقی دزدان دریایی ساخته کریستوفر وارد.
مشاهده توضیحاتــ انگلیسی
In this title, John presents the new Camera Sequencer in Autodesk Maya, a toolset that allows users to create camera shots in a non-linear editing-style timeline within Maya. Using the Camera Sequencer, the viewer will learn production methods of building full sequences in Maya, shot-by-shot, which can then be playblasted as movies for editorial and animation. John begins by exploring the Sequencer menu and tool bar, and doing a general run down of all the exciting new functionality. Using a simple cycle of animation, he uses the Sequencer to “shoot” the animation from various camera angles, and edits the resulting shots until they begin to tell a story. Learn how to use the non-linear editing functions of the Sequencer – cutting, trimming, scaling and sliding shots on tracks, and look at methods to create and group alternate camera setups for easy presentation. John will also show you how to import a set of storyboards which have been exported from Final Cut Pro, and how to build a sequence of animation from these storyboards. This lecture will give animators, previs and rough layout professionals the ability to create full sequences of animation directly within Maya, quickly and efficiently. Pirate music composed by Christopher Ward.