در این آموزش Justin Marshall نگاه عمیقی به نرم افزار قدرتمند Sculpt و Texture Painting یعنی مادباکس 2014 خواهد داشت. او آموزش را با توضیح در مورد رابط کاربری مادباکس شروع خواهد نمود و سپس اصول اولیه کار با هندسه در مادباکس را آموزش خواهد داد. او متدهای مختلف ساخت هندسه را در مادباکس پوشش خواهد داد و آماده سازی آن برای Sculpt را آموزش میدهد. سپس کار اصلی خود را با استفاده از یک رویکرد مبتنی بر پروژه شروع خواهد کرد و در پایان مدل آماده خواهد بود.