در این دوره اصول Maxwell Render، شما بیش از 25 ساعت آموزش را در این دوره طی می کنید. مدرس سعی کرده است فقط به صورت ویدیویی آنچه را که می تواند به شما آموزش دهد، بلکه به صورت منطقی تکنیک های رندرینگ با برنامه Maxwell را توضیح می دهد و همچنین مباحث کلی تر را پوشش می دهد تا به شما در ایجاد تصاویر واقع بینانه کمک کند.
عناوین اصلی دوره، شامل :
نورپردازی :
مدرس می خواهد به اصول اساسی نورپردازی بپردازد، که برای درک و آگاهی از آنها مهم است، اگر می خواهید تصاویر جالبی ایجاد کنید.
ایجاد متریال :
داشتن درک مناسب از ویرایشگر متریال برنامه Maxwells برای ایجاد رندرهای واقعی، بسیار مهم است. مدرس برای توضیح پارامترها رویکردی منطقی اتخاذ می کند، نه به روشی که آنها ذکر شده باشند، بلکه به ترتیبی که درک شما را نسبت به پارامترهای مختلف بالا ببرد. او در طول راه توضیح می دهد که چگونه می توان چند متریال معمولی را ایجاد کنید ، ترکیب لایه ها ، مخلوط کردن متریال با emitters و موارد دیگر را انجام دهید.
کانال ها ، پست پروداکشن ، رندرینگ شبکه :
مدرس چند کانال از Maxwell را ارائه می دهد ، و به شما نشان خواهد داد که نمونه بارز از رندرینگ و composite را با بازتاب ها و سایه هایی با پس زمینه دلخواه ارائه دهید. در ادامه تکنیک پست پروداکشن را به روشی سریع برای رندر با استفاده از برنامه Adobe’s Camera Raw را نشان می دهد. سپس یک مثال جامع تر با استفاده از alphas سفارشی ، اشیاء هوشمند در فتوشاپ ، نگاهی گسترده به گاما و چند نکته مهم در مورد رندرینگ شبکه را مورد بررسی قرار می دهد.
مشاهده توضیحاتــ انگلیسی
This Maxwell Render course spans over 25 hours of video. I have tried to not just repeat in video form what you can already find in the manual, but explain in a logical order the technicalities of rendering with Maxwell and also cover more general topics, to help you create compelling imagery.
Lighting
I will go through the fundamental lighting principles which are crucial to understand and be aware of if you want to create interesting imagery, regardless if you use Maxwell, another renderer or a DSLR, or wish to create product shots, jewelry or archviz renders.
Creating materials
Having a good understanding of Maxwells material editor is key to creating realistic renders. I take a logical approach to explaining the parameters, not in the order they are listed but in the order that makes sense for you to understand the relationship between the different parameters. Along the way I explain how to create a few typical materials, Layer blending, mixing materials with emitters and lots more.
Channels, Post-production, Network rendering
I will go through a few of the channels Maxwell offers, and show you how to render and composite a typical example of a render with reflections and shadows on an arbitrary background. The post-production chapters will show you a quick way to tweak the render using Adobe’s Camera Raw, then a more comprehensive example using custom alphas, Smart Objects in Photoshop, an extensive look at gamma…and a few important tips regarding Network Rendering.
then a more comprehensive example using custom alphas, Smart Objects in Photoshop, an extensive look at gamma…and a few important tips regarding Network Rendering.