قسمت 1:
در قسمت 1 این مجموعه توضیح خواهم داد که چگونه به طراحی خودرو به روشی تمیز و منطقی نزدیک شویم. بدون ترفند - فقط اصول ساده به روش های ساده اعمال می شود.
با استفاده از ابزارهای اولیه در سه بعدی و دو بعدی، به شما نشان خواهم داد که چگونه با ساده کردن مسئله طراحی به تکه های قابل درک، طرح های باورپذیر ایجاد کنید.
این ویدئو با ویرایش متراکم به شما نشان می دهد که چگونه با حل تمام مشکلات تولیدی که در یک محیط تجاری واقعی با آن مواجه خواهید شد، طرح هایی بسازید که از نظر زیبایی ظاهری دلپذیر شوند.
من از ابزارهای استاندارد در 3DS Max و Photoshop استفاده خواهم کرد - همه کاربران 3D می توانند این خط لوله را اعمال کنند.
آنچه در این آموزش موجود است :
- PDF با خلاصه "DNA" کامل
- 3 برابر PSD کاملا لایه باز
- فایل کاری 3DS Max 2014
- صادرات OBJ و FBX برای کاربران غیر حداکثر
- 1 ساعت و 45 دقیقه ویدیو با صدای کامل
- یک براش فتوشاپ (تنها موردی که از آن استفاده خواهم کرد ؛)
قسمت دوم :
در قسمت 2 این مجموعه توضیح خواهم داد که چگونه می توان یک طرح صنعتی بالغ را از پایه سه بعدی که در قسمت 1 ایجاد شد شروع کرد.
این ویدیوی با ویرایش متراکم به شما یک نمای کلی از نحوه نزدیک شدن به فرآیند طراحی می دهد و از طریق مراحل تکراری، طرح را اصلاح می کند.
تمام ابزارهای سه بعدی مورد استفاده در این فرآیند استاندارد و جهانی هستند - همه کاربران نرم افزار ویدیو را قابل هضم می دانند.
آنچه در این آموزش موجود است :
- 3 برابر PSD لایه لایه
- فایل کاری 3DS Max 2014
- صادرات FBX و OBJ
- 3 ساعت فیلم روایت شده در دو فصل
- براش فتوشاپ
مشاهده توضیحاتــ انگلیسی
Gumroad - Mike Hill -
Intrinsic Vehicle Design - Part 1
In Part 1 of this series I'll explain how to approach vehicle design in a clean, logical way. No tricks - just simple principles applied in simple ways.
Using basic tools in 3D and 2D, I'll show you how to create believable designs by simplifying the design problem into understandable chunks.
This densely edited video will show you how to make designs that become aesthetically pleasing by first solving all the production problems you will face in a real commercial environment.
I'll be using standard tools in both 3DS Max and Photoshop - ALL 3D users will be able to apply this pipeline.
Included -
- PDF with full "DNA" briefing
- 3x fully layered PSD's
- 3DS Max 2014 working file
- Exported OBJ and FBX for non-max users
- 1 Hour 45 Minute video with full voiceover
- One photoshop brush (the only one I'll use ;)
Cubebrush - Mike Hill - Intrinsic Vehicle Design - Part 2
In Part 2 of this series I'll explain how to begin developing a mature industrial design from the 3D base that was created in Part 1.
This densely edited video will give you an overview of how to approach the design process, bringing refinement to a design through iterative steps.
All 3D tools used in the process are standard and universal - all software users will find the video digestible.
Included -
- 3x layered PSD's
- 3DS Max 2014 working file
- FBX and OBJ export
- 3 Hours of narrated video in two chapters
- Photoshop brush