درختان و گیاهان سه بعدی می توانند در محیط های دیجیتالی و مت پینت ها طرح های عظیم و شگرفی ایجاد کنند، همانطور که در فیلم هایی مانند آواتار دیده می شود. با این حال، پیچیدگی درختان و بسیاری از گونه های گیاهی باعث می شود تا پروسه بازسازی درختان به صورت دیجیتال سخت و نیاز به استفاده از تکنیک های مدل سازی سنتی با رویه ای منحصر به فرد باشد.
این مجموعه آموزشی با بهره گیری از تجریه های Emmy و VES برندگان جایزه اسکار، به بررسی روند ساخت، از مدل سازی تا نورپردازی و کامپوزیت می پردازد.
با استفاده از SpeedTree ، برنامه پیشرو در تولید گیاهان سه یعدی، ما از مفاهیم اصلی طراحی گیاه و مدل سازی مبتنی بر گره به تکنیک های پیشرفته رویه پیشرفت می کنیم. در این دوره آموزشی ما موضوعاتی همچون مش و تورهای برگ، نیروها، مجسمه سازی براش در زمان واقعی، ساختار، مدیریت تعداد پلی و LOD، اثرات باد و ایجاد تحرک در اثر آن و تعاملات فیزیکی گیاه مش را پوشش می دهیم.پس از ایجاد پایه مدل سازی و انیمیشن سازی جامد، ما به دنبال تصویری بزرگتر خواهیم بود. با استفاده از مایا، Vue و Nuke همراه با SpeedTree، ما یک شات کامل ایجاد می کنیم که ما را قادر می سازد تا انواع مختلف درختان و گیاهان ایجاد شده ما را در یک محیط دیجیتال منسجم و واقع گرایانه ترکیب کنیم.
مشاهده توضیحاتــ انگلیسی
Highly detailed animated 3D trees and plants can make a huge visual impact in digital environments and matte paintings, as seen in movies such as Avatar. Yet the complexity of trees and many plant species makes them notoriously difficult to recreate, and requires a move from traditional modeling techniques to unique procedural methods.
Taught by Emmy and VES award winning VFX supervisor Eran Dinur, this course explores the process of creating and integrating 3D plants, from modeling and texturing to lighting and compositing.
Working with SpeedTree (available on the VPN), the industryandrsquo;s leading plant creation application, we will progress from the basic concepts of plant design and node-based modeling to advanced procedural techniques. On the way weandrsquo;ll cover such topics as leaf meshes and fronds, forces, real-time brush sculpting, texturing, managing poly counts and LODandrsquo;s, animated wind effects and physical plant-mesh interactions.
After establishing a solid modeling and animation foundation, we will move on to look at the bigger picture. By using Maya, Vue and Nuke together with SpeedTree, we will create a full shot that will enable us to incorporate a variety of our own created trees and plants in a coherent, realistic digital environment. We will explore lighting, shading, compositing and matte painting techniques to avoid the pitfalls of andldquo;the CG lookandrdquo; and achieve photo-real look and integration.
In addition to all this, we will also take a sneak peak at e-onandrsquo;s brand new (and much awaited) Plant Factory, and explore its most notable features and its integration with Vue.