آموزش مدلسازی درخت آماده برای بازی در مایا برای آنریل انجین
Game Ready Tree Creation from Maya to Unreal - Simon Barle
در این دوره، مدرس Simon Barle شما را با گردش کاری خودش و نحوه مدلسازی درخت آماده برای بازی از برنامه Maya به Unreal Engine آشنا می کند. او چگونگی استفاده از فتوگرامتری بعنوان ابزاری برای شناخت سطوح و اشکال را بررسی می کند. همچنین تکنیک های مدل سازی high poly برای ساخت تنه درختان ، شاخه ها و برگها را آموزش می دهد.