شخصیت ها بخش مهمی در بازی ها هستند، و روند تولید آنها در یک صنعت سریع در حال توسعه، نقش تعیین کنده ای دارد. در این دوره که مجسم سازی یک شخصیت برای بازی های موبایل است شما چگونگی یک مدل سه بعدی با کیفیت بالا برای شخصیت بازی موبایل را فراخواهید گرفت. در پایان این دوره، شما می توانید فرایند کلی برای مجسمه سازی شخصیت را از ابتدا و با مشخصات تلفن همراه در ذهن داشته باشید. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R17، 3ds Max 2015.
مشاهده توضیحاتــ انگلیسی
Characters are an essential part to most games, and their creation process in a fast developing industry, is forever adapting. In this course, Sculpting a Character for Mobile Games, youand#039;ll learn how to create a high quality 3D sculpt for a mobile game character. First, youand#039;ll explore basic anatomy sculpting, which will be applied to a base mesh, to gain anatomically accurate, but stylized proportions for your character. Next, youand#039;ll discover hard surface mesh creation, where youand#039;ll create a reference mesh, which youand#039;ll retopologize using 3ds Max, to gain a clean mesh to progress with. Finally, youand#039;ll learn clothing and asset generation, which youand#039;ll create all inside of ZBrush using the characterand#039;s body mesh. By the end of this course, youand#039;ll know the general process for sculpting a character from scratch, with mobile specifications in mind. Software required: ZBrush 4R17, 3ds Max 2015.