در این دوره آموزشی، مدرس STEPHEN DELALLA مقدمه ای کامل برای V-Ray در مایا خواهد داشت. او تمام جنبه های مهم V-Ray را مانند مبانی V-Ray به مایا، گردش کار خطی، مدیریت رنگ، تنظیمات، چراغ ها، مواد، ویژگی های جدید vray 3 و 3.1، ادغام xgen و غیره را پوشش میدهد. همچنین یک بحث عمیق در مورد تکنیک های عملیات عمومی وجود دارد که برای تمام سطوح هنرمندان مفید خواهد بود و همچنین مباحثی همچون V-Ray، Blend، Paint Car، مو، SSS و مواد پوستی، جابجایی، نورپردازی گلوبال، عناصر رندر، پروکسی، دوربین فیزیکی و ... را تحت شعاع قرار میدهد. او همچنین در ادامه یک ساختار در مورد تکنیک های استفاده شده با مایا، V-Ray و Nuke برای ایجاد تصاویر پوششی را آموزش دهد. این دوره هنرمندان را با بنیاد فوق العاده ای در V-ray آشنا میکند و آنها را قادر می سازد تا کار خود را به سطح جدیدی برسانند.
مشاهده توضیحاتــ انگلیسی
In this lecture, CG Supervisor Stehen DeLalla gives a thorough introduction to V-Ray for Maya. All major aspects of V-Ray will be covered, starting with the fundamentals of how V-Ray integrates into Maya, linear workflow and color management, render settings, lights, materials, new features of vray 3 and 3.1, xgen integration, and more. There is also an in-depth discussion on general workflow techniques that will be useful for all levels of artists, and are directly related to how Stephen works in production. Topics include the V-Ray, Blend, Car Paint, Two-Sided, Hair, SSS and Skin Materials as well as Displacement, Global Illumination, Render Elements, Proxies, Physical Camera, and effective usage of the Adaptive DMC. There is also a making-of, discussing the techniques used with Maya, V-Ray, and Nuke to create the cover image. Stephen explains why certain decisions were made, what techniques were used, and how they relate to different chapters in the series. This lecture will provide artists with a wonderful foundation in V-ray, and enable them to push their work to a new level.