مقدمه ای بر مدلینگ در مایا همه چیزهایی را که برای شروع مدلینگ در مایا باید بدانید را بیاموزید! ابزارهای مدلسازی اولیه، نحوه مدلسازی برای SubD، توپولوژی اصلی، استفاده از مش جابجایی، مرتبسازی مجدد ورت، استفاده از تغییر شکلدهندهها را بیاموزید، و ما به سادگی سطح را خراش میدهیم! برپایه پروژه ما معتقدیم مهم است که هم نحوه کار ابزارها و هم نحوه استفاده عملی از آنها را بیاموزیم. پروژه دوربین عتیقه یک مجموعه 3 ساعته بلادرنگ است که می توانید به راحتی آن را دنبال کنید. تکنیکهای استاندارد صنعتی برای ساخت دوربین عتیقه با کیفیت بالا را یاد میگیرید که همه چیزهایی را که در این دوره آموختهاید ترکیب میکند.
فهرست فصل:
قسمت 1 | یادگیری مدل سازی در مایا
01 - بلوک های ساختمانی
02 - منوهای علامت گذاری
03 – ابزارهای مدلسازی
04 - محورها
05 - انتخاب
06 - کلیدهای فوری سفارشی
07 - بخش های فرعی
08 - مبانی منحنی ها
09 - استفاده از منحنی ها
10 - مش جارو
11 - تغییر شکل دهنده ها
12 - مقیاس دنیای واقعی
13 - مدل در قطعات
14 - چگونه همه چیز را مدل کنیم
15 - توپولوژی خوب
16 - صورت
Retopo 17 - مثلث انگون
18 – کنترل توپولوژی
19 - اشکال خاص 01
20 - اشکال خاص
21 – هواپیماهای تصویری
22 - کاراکترهای متقارن
23 - عادی
24 - بولین ها
25 – انتخاب نرم – مجسمه سازی
26 - مرتب سازی مجدد
Vert 27 - شکل ها را مخلوط کنید
28 - چین خوردگی
29 - مبانی نقشه برداری
UV 30 - اشكال نگاشت
UV 31 – سازمان صحنه
32 - رفع اشتباهات رایج
قسمت 2 | پروژه دوربین عتیقه
00 - بررسی اجمالی
01 – صفحات تصویر
02– مقیاس
- مسدود کردن
03 - لنز
04 – قطعه میانی
05 - آکاردئون
06 - قاب پشتی
07 - پایین
08 - جزئیات
09 - پاکسازی کنید