ورود به حسابــ کاربری
عضویتــ در سایت کلمـه عبور را فراموش کرده اید؟

    کارگاه آموزشی ساخت Platformer دو بعدی بازی در GameMaker Studio 2



    GameMaker 2D Platformer Workshop

    کارگاه آموزشی ساخت Platformer دو بعدی بازی در GameMaker Studio 2

    6 نکته برتر در مورد "کارگاه آموزشی GameMaker 2D Platformer":

    •  Master Character Dynamics: در ایجاد کنترل‌های کاراکتر واکنش‌گرا و حرکت هوش مصنوعی هوشمند که به‌طور خاص برای پلتفرم‌های دوبعدی طراحی شده است، شیرجه بزنید و اطمینان حاصل کنید که شخصیت‌های شما حرکت می‌کنند و با دنیای بازی به روش‌های واقعی و جذاب تعامل می‌کنند.

    •  طراحی نوآورانه گیم پلی: هنر طراحی مکانیک های گیم پلی منحصر به فرد را بیاموزید، مانند یک سیستم جدید که در آن حرکات بیش از حد باعث انفجار ربات در سطوح می شود و پیچ و تاب هیجان انگیزی را به استراتژی و تجربه بازیکن بازی شما اضافه می کند.

    •  سیستم‌های پیشرفت پیشرفته: با استفاده از یک سیستم کلکسیونی برای باز کردن قفل مناطق جدید و معرفی کاشی‌های قفل، مکانیک‌های پیشرفته پیشرفت را توسعه دهید، که بازیکنان را ملزم می‌کند تا مجموعه کلیدها را برای پیشروی استراتژی‌بندی کنند و عمق و قابلیت پخش مجدد بازی را غنی‌تر کنند.

    •  طرح‌های پلتفرم خلاق: با ساختن پلتفرم‌های منحصربه‌فرد، از جمله پلتفرم‌هایی که به بازیکنان اجازه می‌دهند از زیر بپرند و دیگر پلتفرم‌هایی که به‌طور جادویی ظاهر می‌شوند و ناپدید می‌شوند، خلاقیت خود را در طراحی پلتفرم آزاد کنید و بازیکنان را به چالش بکشید و به بازی شما تنوع دهید.

    •  انیمیشن‌ها و جلوه‌های پویا: جذابیت بصری بازی خود را با تنظیمات انیمیشن جامع برای بازیکنان، دشمنان، انتقال‌های سطح جدید و سیستم‌های ذرات درگیرکننده برای بهبود فضای بازی و غوطه‌ور شدن، افزایش دهید.

    •  رابط کاربری جامع منو و ردیابی امتیاز پایانی: یک رابط کاربری منوی شروع صیقلی و یک سیستم امتیاز پایان سطح را پیاده سازی کنید که به دقت زمان تکمیل و شمارش مرگ را ردیابی می کند و به بازیکنان بینشی در مورد عملکرد آنها ارائه می دهد و بهبود گیم پلی را تشویق می کند.

    ماژول های دوره :

    • بخش 1: شروع به کار با GameMaker
      درس 1: مقدمه ای بر گیم میکر: پیمایش در رابط
      درس 2: طراحی پلتفرم 2 بعدی: برخورد و اصول

    • بخش 2: تسلط بر مکانیک بازی
    • درس 3: تسلط بر کنترل های پخش کننده در گیم میکر
      درس 4: پلتفرم پیشرفته: یکپارچه سازی کنترل های پیچیده
      درس 5: ملزومات ویرایشگر اتاق: راه اندازی و پیکربندی
      درس 6: تکنیک های ویرایشگر اتاق: قرار دادن کاشی موثر

    • بخش 3: بهبود بازی خود با ویژگی های پیشرفته
      درس 7: برنامه نویسی دشمنان، پلتفرم ها و مجموعه ها
      درس 8: جلوه های پویا: اجرای لرزش صفحه
      درس 9: تقویت بازی با جلوه های ذرات
      درس 10: پیاده سازی سنبله ها و انتقال سطح
      درس 11: مکانیک تکمیل سطح: راه اندازی و جلوه ها

    • بخش 4: به بازی خود با انیمیشن و صدا جان بخشید
      درس 12: انیمیشن پخش کننده: جان بخشیدن به شخصیت ها
      درس 13: طراحی صدا در GameMaker: Adding Depth
      درس 14: معرفی حیله های بازی: مکانیک های جذاب
      درس 15: طراحی یک دشمن جدید: استراتژی و اجرا

    • بخش 5: عناصر بازی پیشرفته
      درس 16: یکپارچه سازی کلیدها و قفل ها در طراحی سطح
      درس 17: ساخت سنبله های جمع شونده: راهنمای طراحی
      درس 18: ایجاد بلوک های ناپدید برای گیم پلی پویا
      درس 19: پیاده سازی یک سیستم جدید تخلیه باتری

    • بخش 6: پرداخت و نهایی کردن بازی شما
      درس 20: ساخت صفحه منو: پایه و چیدمان
      درس 21: تکمیل منو: عناصر بصری و عملکردی
      درس 22: توسعه یک بازی جذاب از روی صفحه
      درس 23: استراتژی و تکنیک های طراحی سطح پیشرفته
      درس 24: نهایی کردن بازی بیش از تجربه و ردیابی امتیاز

    پروژه Capstone: بسته باتری

    در بخش پایانی "کارگاه آموزشی GameMaker 2D Platformer"، تمام مهارت ها و دانش کسب شده در طول دوره را برای ایجاد "Battery Pack"، یک پلتفرمر 2 بعدی با ویژگی های غنی، به کار خواهید برد. این پروژه شامل طراحی سطوح پویا، پیاده‌سازی مکانیک‌های چالش برانگیز گیم‌پلی، ایجاد انیمیشن‌های جذاب و یکپارچه‌سازی عناصر صدا و رابط کاربری برای یک تجربه کامل از توسعه بازی است.

    در پایان این دوره، شما نه تنها یک بازی پلتفرمر دو بعدی کامل را توسعه داده اید، بلکه درک جامعی از توسعه بازی با GameMaker به دست خواهید آورد. این رویکرد ساختاری تضمین می کند که شما هم تئوری و هم مهارت های عملی مورد نیاز برای شروع پروژه های توسعه بازی خود را با اطمینان یاد می گیرید.

    مشاهده توضیحاتــ انگلیسی

     


    Hey everyone, welcome to the ‘GameMaker 2D Platformer Workshop’
    Top 6 points about ‘GameMaker 2D Platformer Workshop’:


    1. Master Character Dynamics: Dive into creating responsive character controls and intelligent AI movement specifically tailored for 2D platformers, ensuring your characters move and interact with the game world in realistic and engaging ways.

    2. Innovative Gameplay Design: Learn the art of designing unique gameplay mechanics, such as a novel system where excessive movement triggers a robot explosion within levels, adding a thrilling twist to your game's strategy and player experience.

    3. Advanced Progression Systems: Develop sophisticated progression mechanics using a collectables system to unlock new areas and introduce lock tiles, requiring players to strategize the collection of keys to advance, enriching the game's depth and replayability.

    4. Creative Platform Designs: Unleash your creativity in platform design by constructing unique platforms, including ones that allow players to jump from beneath and others that magically appear and disappear, challenging players and adding variety to your game.

    5. Dynamic Animations and Effects: Elevate your game's visual appeal with comprehensive animation setups for players, enemies, new level transitions, and engaging particle systems to enhance the gameplay atmosphere and immersion.

    6. Comprehensive Menu UI and End Score Tracking: Implement a polished start menu UI and an end-of-level score system that meticulously tracks completion time and death counts, offering players insights into their performance and encouraging gameplay improvement.


    Course Modules

    Section 1: Getting Started with GameMaker

    Lesson 1: Introduction to GameMaker: Navigating the Interface

    Lesson 2: Designing a 2D Platformer: Collision and Basics

    Section 2: Mastering Game Mechanics

    Lesson 3: Mastering Player Controls in GameMaker

    Lesson 4: Advanced Platforming: Integrating Complex Controls

    Lesson 5: Room Editor Essentials: Setup and Configuration

    Lesson 6: Room Editor Techniques: Effective Tile Placement


    Section 3: Enhancing Your Game with Advanced Features

    Lesson 7: Programming Enemies, Platforms, and Collectables

    Lesson 8: Dynamic Effects: Screen Shake Implementation

    Lesson 9: Enhancing Gameplay with Particle Effects

    Lesson 10: Implementing Spikes and Level Transitions

    Lesson 11: Level Completion Mechanics: Setup and Effects


    Section 4: Bringing Your Game to Life with Animation and Sound

    Lesson 12: Player Animation: Bringing Characters to Life

    Lesson 13: Sound Design in GameMaker: Adding Depth

    Lesson 14: Introducing Game Gimmicks: Engaging Mechanics

    Lesson 15: Designing a New Enemy: Strategy and Implementation


    Section 5: Advanced Gameplay Elements

    Lesson 16: Integrating Keys and Locks in Level Design

    Lesson 17: Crafting Retractable Spikes: A Design Guide

    Lesson 18: Creating Vanishing Blocks for Dynamic Gameplay

    Lesson 19: Implementing a Novel Battery Depletion System


    Section 6: Polishing and Finalizing Your Game

    Lesson 20: Building a Menu Screen: Foundation and Layout

    Lesson 21: Completing the Menu: Visual and Functional Elements

    Lesson 22: Developing an Engaging Game Over Screen

    Lesson 23: Advanced Level Design Strategy and Techniques

    Lesson 24: Finalizing the Game Over Experience and Score Tracking


    Capstone Project: Battery Pack

    In the final section of ‘GameMaker 2D Platformer Workshop’, you will apply all the skills and knowledge acquired throughout the course to create "Battery Pack," a feature-rich 2D platformer.  This project encompasses designing dynamic levels, implementing challenging gameplay mechanics, creating engaging animations, and integrating sound and UI elements for a complete game development experience.

    By the end of this course, you will have not only developed a complete 2D platformer game but also gained a comprehensive understanding of game development with GameMaker!

    This structured approach ensures you learn both the theory and practical skills needed to embark on your own game development projects with confidence.

     

    تصـاویر نمونـه
    برای بزرگنمایی هر عکس بر روی آن کلیک کنید

    ویدئـو پیش نمایش
    این ویدئو نمایش دهنده قسمتی از محتوا میباشد

    دسته بندی محتوا
    .این محتوا شامل دسته بندی های زیر میباشد
    دیگر آموزش ها
    جعبـه دانلود
    پسورد کلیه فایل ها www.cgtools.ir میباشد.

    فقط اعضای VIP قادر به دیدن لینک ها میباشند.

    برای ارسال نظر، باید در سایت عضو شوید.

وب سایت سی جی تولز با توجه به نیاز گرافیست ها و تری دی کاران به یک مرجع مناسب، احداث گردیده است تا بتواند همواره نیاز کاربران را در این زمینه ارضاء سازد.
خدمات سایت شامل آموزش های سه بعدی، مدل ها، تصاویر و تمامی نیاز های مورد نیاز سه بعدی کاران میباشد.

:::::::: آخـرین نظراتــ کاربران سایتــ :