آموزش جلوه های pyro : تعامل گرد و غبار قسمت 1
Introduction to Volumes I - Dust Interaction
در این درس، ما به یک ماجراجویی هیجانانگیز در دنیای جلوههای Pyro میپردازیم که به طور خاص بر روی شبیهسازیهای گرد و غبار و دود تمرکز میکنیم. برای یادگیری تکنیکهای ضروری برای ساخت شبیهسازیهایPyro جذاب آماده شوید. ما گردشهای کاری voxel را بررسی میکنیم و به شما نشان میدهیم که چگونه یک حلکننده pyro پراکنده از ابتدا ایجاد کنید. در طول مسیر، ما به حلکنندههای میکرو میپردازیم و به شما یاد میدهیم که چگونه مقادیر آنها را کنترل کنید تا به اثرات دلخواه برسید.
ما همچنین اهمیت سرعت در شبیه سازی های pyro را یاد خواهیم گرفت و نکات و ترفندهای ارزشمندی را برای بهبود کار شما به اشتراک خواهیم گذاشت. کشف کنید که چگونه اندازه voxel مناسب را برای صحنه خود پیدا کنید و شبیه سازی های خود را برای حداکثر تاثیر بهینه کنید. هنگامی که به یک نتیجه شبیه سازی رضایت بخش رسیدیم، آن را به Solaris وارد می کنیم و MaterialX را بررسی می کنیم. کشف کنید که چگونه از Karma XPU برای بهینه سازی گردش کار خود و دستیابی به رندرهای سریعتر و کارآمدتر استفاده کنید. این دوره جدید هیجان انگیز را بررسی کنید که در آن هنر ایجاد شبیه سازی های غبار خیره کننده را بررسی خواهیم کرد. از اصول اولیه تا تکنیک های پیشرفته