یاد بگیرید چگونه یک هواپیمای سه بعدی باورپذیر بسازید
مفهومی از طرح اولیه تا رندر نهایی با استفاده از Photoshop، Blender و 3D-Coat.
نیکولای رازویف، هنرمند مفهومی ارشد در DNEG، تکنیکهای آزمایششدهاش را به اشتراک میگذارد، با ترفندهای خود برای ترسیم مفاهیم در فتوشاپ و بحث در مورد اصول اولیه طراحی که هنگام طراحی برای صنعت سرگرمی از آنها پیروی میکند.
نیکولای در طول 6 فصل، تکنیکهای کارآمد برای طراحی، مدلسازی و بافتسازی وسایل نقلیه پرنده واقعی با استفاده از 3D-Coat و Blender، از طراحی شکل و سایهزنی طرح اولیه 2 بعدی گرفته تا مدلسازی خشن در 3D-Coat، و اعمال سایهزنان واقعی با استفاده از 3D-Coat را شرح میدهد. کت، نیکولای فرآیند کامل خود را برای جزئیات یک مفهوم باورپذیر آشکار می کند. او با استفاده از فتوشاپ در بالای رندر سه بعدی خود، مقداری عکس برداری را به پایان می رساند.
این کارگاه برای هنرمندان متوسط و طراحان مفهومی طراحی شده است، به ویژه برای کسانی که به دنبال یادگیری نکات و ترفندهای صرفه جویی در زمان برای سرعت بخشیدن به گردش کار و کارآمدتر کردن کارها بدون به خطر انداختن واقع گرایی در کار خود هستند. طرح های اثبات شده نیکلای دارای توهم پیچیدگی هستند و در عین حال از ابتدا در مدت زمان معقولی ایجاد می شوند.
فایل PSD نیکلای به عنوان یک منبع قابل دانلود در این کارگاه همراه با یک فایل PSD از بافت و برگردان های استفاده شده، به علاوه فایل Blender وی حاوی مدل، بافت ها و HDRi گنجانده شده است.
مشاهده توضیحاتــ انگلیسی
Learn how to create a believable 3D aircraft
concept from initial sketch to final render using Photoshop, Blender, and 3D-Coat. Nikolai Razuev, a Senior Concept Artist at DNEG, shares his tried-and-tested techniques, starting with his tricks for sketching concepts in Photoshop and discussing the basic design principles that he follows when designing for the entertainment industry.
Throughout 6 chapters, Nikolai details the efficient techniques for designing, modeling, and texturing realistic flying vehicles using 3D-Coat and Blender, from shape design and shading the initial 2D sketch to rough modeling in 3D-Coat, and applying realistic shaders using 3D-Coat, Nikolai uncovers his complete process for detailing a believable concept. He finishes with some photo-bashing using Photoshop over the top of his 3D render.
This workshop is designed for intermediate artists and concept designers, particularly for those looking to learn some time-saving tips and tricks to speed up workflow and make things more efficient without sacrificing realism in your work. Nikolai’s production-proven designs boast the illusion of complexity and yet are created from scratch in a reasonable amount of time.
Nikolai’s PSD file is included as a downloadable resource with this workshop, along with a PSD file of the texture and decals used, plus his Blender file containing the model, textures, and HDRi.