سنگ ها و صخره ها، متریال مورد علاقه مدرس در برنامه Substance Designer هستند. در این دوره تکنیک های ایجاد سنگ، مدرس قصد دارد تکنیک های پرکاربرد خودش را نشان دهد. در این آموزش قسمت دوم، مدرس می خواهد نحوه استفاده از جزئیات سطوح aged و eroded را بررسی کند. او با اشکال اساسی شروع خواهد کرد. با پایان این آموزش، شما درک خوبی از تکنیک های شکل دهی در پروژه های خود خواهید داشت.
مشاهده توضیحاتــ انگلیسی
Rock Creation Techniques Part 2: Surface Detailing
Rocks and cliffs are my favorite materials to make in Substance Designer. In this Rock Creation Techniques series, I’m going to demonstrate my most utilized workflows.
In this second installment, we’re going to look at how to apply aged and eroded surface detail. We’ll start with basic shapes and slowly layer on cracks, pits, etc. I’ll walk through different methods that I’ve developed over the years, and share what to pay attention to, as well as how to get the most realistic results. By the end of this tutorial, you’ll have a good understanding of how to take basic shapes and build them out into photorealistic rock projects.
Tutorials in this series are fully narrated and follow a step-by-step format, where I’ll be building from scratch. They are aimed at beginner to intermediate users.