3ds Max بیشتر به دلیل ابزارهای مدل سازی و رندرینگ خود شناخته شده است. این نقاط قوت در معماری، ساخت، توسعه بازی، طراحی صنعتی و گرافیک حرکتی به چشم می خورد. ده ها ویژگی و تکنیک برای تسلط وجود دارد، از مدل سازی و تکسچرینگ گرفته تا نورپردازی و رندر. این دوره آموزشی 3ds Max را از ابتدا پوشش می دهد و یک نمای کلی از کل بسته و همچنین مهارت های ضروری که هنرمندان سه بعدی برای ایجاد مدل ها و انیمیشن های حرفه ای به آن نیاز دارند را ارائه می دهد.
بیاموزید که چگونه از رابط 3ds Max استفاده کنید و آن را مطابق با ترجیحات خود سفارشی کنید. نحوه مدلسازی اشیاء مختلف با استفاده از خطوط، چندضلعیها و سطوح تقسیمبندی و همچنین نحوه ساخت سلسله مراتب، افزودن دوربینها و نورها، و متحرک سازی با فریمهای کلیدی را کشف کنید.
مشاهده توضیحاتــ انگلیسی
3ds Max is best known for its modeling and rendering tools. These strengths come into play in architecture, manufacturing, game development, industrial design, and motion graphics. There are dozens of features and techniques to master, from modeling and texturing to lighting and rendering. This course covers 3ds Max from the ground up, providing an overview of the entire package as well as essential skills that 3D artists need to create professional models and animations.
Learn how to get around the 3ds Max interface and customize it to suit your preferences. Discover how to model different objects using splines, polygons, and subdivision surfaces as well as how to construct hierarchies, add cameras and lights, and animate with keyframes. Instructor Aaron F. Ross also takes an in-depth look at materials and texture mapping, along with options for rendering engines such as