در این آموزش شما با نحوه بافت دهی چوب واقع گرایانه، چرم، آجر و بافت پارچه را با استفاده از یک جریان کاری پیشرفته در مایا که شامل ابزارهایی مانند فتوشاپ، Mudbox و Substance Painter می باشد را یاد می گیرید. استاد اندی بیین مدل های موجود مانند صندلی چرمی و لامپ را نشان می دهد و بیان می کند چگونه یک داستان بصری ایجاد کنید تا واقعیت ظاهر آن را افزایش دهید. او از ویژگی های دستکاری تصویر در فتوشاپ برای ساختن بافت های 3D استفاده می کند و نشان می دهد که چگونه آنها را به طور مستقیم بر روی مدل های خود در Mudbox رنگ می کند و در زمان واقعی یک پیش نمایش نهایی رندر می کند. سپس او را به Substance Painter می رود و بافت های رویه ای را که در Maya اعمال می شود، ایجاد می کند. این دوره آموزشی یک گردش کار جامع را فراهم می کند که به شما کمک می کند تقریبا هر شیئی که در آینده با آن مواجه می شوید، بافت دهی مناسب و واقع گرایانه ای انجام دهید.
مشاهده توضیحاتــ انگلیسی
ویدئـو پیش نمایش
این ویدئو نمایش دهنده قسمتی از محتوا میباشد
جعبـه دانلود
پسورد کلیه فایل ها www.cgtools.ir میباشد.
فقط اعضای VIP قادر به دیدن لینک ها میباشند.
برای ارسال نظر، باید در سایت عضو شوید.