آموزش مفهومی موجودات سه بعدی :افعی اژدها
Creating An Original 3d Creature Concept Viper Dragon
ایجاد طرحهای اصلی موجودات با استفاده از ویژگیهای حیوانات دنیای واقعی، کمی واقعگرایی و آشنایی به مفاهیم شما میافزاید. این کارگاه توسط Kurtis Dawe، هنرمند شخصیت و مدلساز در Scanline VFX در ونکوور، یک گردش کار کامل برای ایجاد یک مفهوم منحصر به فرد Viper Dragon به صورت سه بعدی، از جمع آوری مرجع تا کامپوزیت نهایی فتوشاپ را نشان می دهد. با پروژه ای مانند این، مرجع مهم است. کورتیس نحوه جستجو و کاوش مراجعی را به اشتراک می گذارد که به او کمک می کند ظاهر و احساس شخصیتی را که می آفریند، قبل از اینکه موجود را به صورت سه بعدی با استفاده از زیبراش پرورش دهد، تقویت کند. از آنجا، گردش کار کورتیس کار خود را در زیبراش پوشش می دهد، فرآیند UV-ing خود را در مایا نشان می دهد، و در فرآیندهای بافت و سایه در ماری قدم می زند. با بافت شخصیت، او سپس تکنیک های خود را برای ژست گرفتن از موجود با استفاده از Transpose Master در زیبراش، قبل از پرداختن به نورپردازی و رندر با رندر کی شات نشان می دهد. به عنوان آخرین مرحله از فرآیند، کورتیس تکنیک های ترکیب بندی خود را با استفاده از فتوشاپ به اشتراک می گذارد تا یک تصویر نهایی مناسب برای یک مشتری یا نمونه کارها را جمع آوری کند. در طول کارگاه، کورتیس نکات و ترفندهای صنعتی را در طول مسیر به اشتراک می گذارد تا به بینندگان کمک کند تا ماهیت طراحی و مدل سازی موجودات در صنعت سرگرمی را به طور کامل درک کنند، با هدف او همیشه آموزش می دهد که چگونه از مجسمه های خود بهترین استفاده را ببرید. روند به اشتراک گذاشته شده همان گردش کاری است که او شخصاً برای ساختن شخصیتهای قهرمان برای فیلمهای بلند استفاده میکند، و این کارگاه را برای مدلسازان موجودات و هنرمندان مفهومی که چه در فیلمهای بلند و تولید کار میکنند و چه در آرزوی آن هستند، ضروری میسازد.