آموزش مقدماتی برنامه هودینی - پراکندگی رویه ای در آنریل انجین 4
Introduction to Houdini - Procedural Scattering & Houdini in UE4
در این دوره، مدرس Kem Yaralioglu نحوه تهیه و استفاده از HDA را در داخل برنامه UE4 نشان می دهد. او پراکندگی node ها و نحوه نشان دادن پارامترهایی را که می تواند در ویرایشگر بروز کند، پوشش می دهد. این لزوماً نحوه ایجاد یک منظره در سطح تولید را شامل نمی شود، بلکه نحوه استفاده از پراکندگی node ها و نحوه عملکرد HDA را نیز شامل می شود.