این پست بنا به درخواست ثبت شده توسط javad9579 در سایت قرار داده شده است.
Digital Tutors - Retopologizing a High-Resolution Sculpt for Games in 3D-Coat
1h 49m | Project Files: Included | Software used: ZBrush 4R4, 3D-Coat 3.7, TopoGun 2 W64, Photoshop
با سلام
مدل ها زمانی که در ZBrush ساخته میشوند به صورت High-Poly هستند و قابل استفاده در بازی نیستند. در این آموزش Shane Olson در ابتدا مدل را به نرم افزار 3D-Coat برده و کار retopologizing و UV را انجام میدهد، سپس به تمامی maps ها را توسط TopoGun انتقال میدهد. در انتها نتیجه نهایی را در Marmoset Toolbag به نمایش میگذارد.