صفحه اصلی
VIP ارتقاء به
ثبت درخواست
درباره ما
تماس با ما
آموزش ایجاد شاخ و برگ سه بعدی و Bushes در SpeedTree برای آنریل انجین 5
آموزش Midjourney برای طراحی گرافیک پایه و برندسازی
آموزش استفاده از ابزار های هوش مصنوعی و افزونه ها در بلندر
آموزش ساخت متحرک سازی دوربین برای بازی تیراندازی اول شخص
آموزش تصویرسازی شخصیت پویا
آموزش خروجی گرفتن در برنامه اتوکد 2020
ورود به حسابــ کاربری
نام کاربری:
کلمه عبـور :
ورود به حساب کاربری
عضویتــ در سایت
کلمـه عبور را فراموش کرده اید؟
کارگاه آموزشی مدلسازی و گره های هندسی در بلندر 4
آموزش ساخت شخصیت بازی AAA قسمت 1 High Poly
مجموعه ای از آموزش های Blender Bros در سال 2023
مجموعه ای از آموزش های Blender Bros در سال 2020
مجموعه ای از آموزش های Blender Bros در سال 2022
آموزش مدل سازی خودرو برای تولید
Vehicle Modeling for Production
فیسبوکـ
گوگل پلاس
تلگـرام
دسته بندی محتوا :
مشاهده ادامه مطلب
آموزش های ضروری برای SketchUp 2018
SketchUp 2018 Essential Training
فیسبوکـ
گوگل پلاس
تلگـرام
دسته بندی محتوا :
مشاهده ادامه مطلب
اصول آرنولد برای تری دی اس مکس
Fundamentals of Arnold for 3ds Max
فیسبوکـ
گوگل پلاس
تلگـرام
دسته بندی محتوا :
مشاهده ادامه مطلب
MEL برای هنرمندان جلوه های ویژه
MEL FOR FX ARTISTS
فیسبوکـ
گوگل پلاس
تلگـرام
دسته بندی محتوا :
مشاهده ادامه مطلب
توالی حرکت دوربین در مایا
MAYAand#039;S CAMERA SEQUENCER
فیسبوکـ
گوگل پلاس
تلگـرام
دسته بندی محتوا :
مشاهده ادامه مطلب
بسته آموزشی اسکچ دیجیتال
Digital Sketching Starter Kit
فیسبوکـ
گوگل پلاس
تلگـرام
دسته بندی محتوا :
مشاهده ادامه مطلب
1
...
61
62
63
64
65
66
67
68
69
...
71
این آموزش رو من دیدم فکر میکنم آموزش خوب و کاملیه ولی ازونجایی که با C++ آموزش میده خیلی پیچیده ش کرده ، کسانیکه C++ کار نکردن متوجه نمیشن